今天紊亂的作息非常適合來回顧一下過去的習作:
沒有月亮的晚上,人刑花園陰暗深處,
嬌豔的花朵吸吮著腐汁,依然盛開著。
今夜,是否覺得一個人寂寞無聊,
記得,人刑花園腐朽的鐵門為你敞開。
第壹種花朵 、第貳種死法、第參種顏色、第四種鐵門。
其實,死亡並只不是為了遠離絕望,只是為了美麗的結果。
如果,我在這兒沈睡死去
不知,大地是否願意吸吮我 肉體的腐汁
如果,我的腐汁可以滋潤大地
是否,大地將會依著我的形體 冒出青嫩的小芽
是否,大地願意依著我的形體 綻放嬌豔的花朵
我想,這將會是我此生 最美麗的存在
我是如此輕盈 我是如此興奮
令人期待的未來似乎就在眼前
所有的苦難 隨著潰爛的氣味飄散而去
我所等待的就要來了
應該高興嗎? 應該期待嗎?
每一次的重生 啟動著每一次的懷疑
只有潰爛才能結束每一次的不安
我所期待的 就是那結束的時刻嗎?
沒有月亮的晚上,人刑花園陰暗深處,
嬌豔的花朵吸吮著腐汁,依然盛開著。
今夜,是否覺得一個人寂寞無聊,
記得,人刑花園腐朽的鐵門為你敞開。
第壹種花朵 、第貳種死法、第參種顏色、第四種鐵門。
其實,死亡並只不是為了遠離絕望,只是為了美麗的結果。
如果,我在這兒沈睡死去
不知,大地是否願意吸吮我 肉體的腐汁
如果,我的腐汁可以滋潤大地
是否,大地將會依著我的形體 冒出青嫩的小芽
是否,大地願意依著我的形體 綻放嬌豔的花朵
我想,這將會是我此生 最美麗的存在
我是如此輕盈 我是如此興奮
令人期待的未來似乎就在眼前
所有的苦難 隨著潰爛的氣味飄散而去
我所等待的就要來了
應該高興嗎? 應該期待嗎?
每一次的重生 啟動著每一次的懷疑
只有潰爛才能結束每一次的不安
我所期待的 就是那結束的時刻嗎?
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哇
,
這些我好愛
。
另外
,
我的留言版上
現實中認識的只有兩個
、
不知道是什麼讓你有"看起來都是再現實生活認識413的朋友"這感覺?(哈)
svank的片
如果以美術的官方說法,的確是被劃分成『復合媒材』
動畫的官方說法叫做『實體動畫』、『停格動畫』
。
呵呵這些圖作和文字可能有十年了吧!
真是越老越沒力
為何會有"看起來都是再現實生活認識413的朋友"這般的錯覺
是因為這樣的朋友留言會有BLOG之外的訊息
而且留言量會比較大(相對比較值)
因而造成錯覺
捷克的動畫
我只有兩片
svank一片捷克動畫選一片
幾乎所有傳統動畫都是用停格動畫的技巧
但會細分出媒材的不同
手繪 黏土 .......
CHANCEL 4的酷狗寶貝就是典型的黏土
我那片捷克動畫選還是以黏土居多
但是也有些複合媒材
LEVEL13那片就多以手繪居多了
希望這樣說阿非不要介意
現在再看到這些作品
發現感覺跟我喜歡的伊藤潤二竟然有些類似
是一種發自內心的噁心感
但也就是這種不舒服的感覺讓我發現自己的存在感
所以我對於伊藤潤二總是有一點"著迷"的感覺
其實我覺得每個人包括我自己看到這些圖文
初步的反應都和強哥差不多
差異的地方在於如何定位這些反應與感覺
就像強哥所言
並不是看到歡歡喜喜的圖文
才會讓人察覺一些細微的事情
反而是這種被稱做負面的力量
才會讓我進一步感受到強哥所說的'存在感'
從我對這些事物的啟蒙之後
就不自覺找尋這種'負面的力量'
這也是我喜歡伊藤潤二和大江健三郎的原因
我說的和強哥說的好像是一模一樣的
呵呵
多言了
1.
你提到
會有BLOG之外的訊息
這點倒也讓我笑了一下
有時候滿多人的留言
都像在考驗我的『智力』和『記憶』
還有....『默契』
其實滿多時候
我是半猜測對方到底想講什麼
尤其遇到一些我根本不知道來向的人
像還會有那種 "蛤" 這種單字留言
你根本也不知道他要傳達什麼的
即使問了
下次他還是不會回答你
2.
我知道你說的媒材分類
說到分類 ( 我又開始囉唆了 )
我比較不談分類
不是說分類不重要
只是像週遭滿多人就會在做東西之前
先告知自己︰
我要做3d、我要做剪貼、我要做....
分類
有時候的確讓東西套的更準
就像夜市裡被投圈圈的物品
它們就安靜的在那邊兒立著
有目標
每個人倒都很自信的套進去
但卻不是做東西的好樂趣啊
分類的確是影展某種評分標準
最為一種溝通分野
可是我們是不是不知不覺間
被訓練成
早在作任何東西前
都在心裡先告知自己
硬是去套了某種規矩?
也許溝通上很需要
但創作上就損耗滿多彈性 ( 哈,太情緒話、我像在抱怨 )
3.
您真是算是老前輩 ( 不小心就用了敬語 )
沒想到這些,都十年了
前面那位把你和伊藤潤二做的比對
頗有趣
最近又翻閱他的作品
想離清一些事
也許他的噁心感來自過分『裸露』
他總是不客氣的暴露殘忍
尤其『漫畫』的觀看模式
上面少打了一段︰
︻
其『漫畫』的觀看模式反而拉長了恐懼時間
我們可以來回翻閱
每看一次就想吐一次
︼
每次講到伊藤潤二,我都會提《至死不渝的愛》這本算是短篇的漫畫,
這本不算是伊藤潤二最有名的漫畫(富江的恐怖有名多了),而且也算是
最不血腥的,然而是我最愛的伊藤潤二漫畫;
我想,原因就是我個人偏好隱約的殘酷.
(我一直想該用哪一個名詞:隱約的殘酷,隱藏的暴力,不自覺的暴
力?)(這樣說來,上面那三個畫作,殘酷都不夠隱約)
究竟怎樣才是隱約的殘酷?(伊藤潤二的《至死不渝的愛》提示我這想法,
但是還沒有提供我答案!)
可能要繞個圈子來接近這答案,先說說我很久以前的一個計畫想法,然後
談談分類這件事,再看看可不可以接近到這問題的答案:究竟怎樣才是隱
約的殘酷?
首先,我很久以前從未實現的一個計畫:
一個成年人想要鑚回母體子宮,成為初生的胚胎模樣.
(從這點,我注意的焦點就和413注意的死亡有點點不同)
他必須有些先前準備(對,是個男的):自己必須恢復成胚胎的模樣,將
自己毛髮全部剔除乾淨.
過來的問題就是:他要怎麼回去呢?有兩個路徑:
一個切開腹部,將自己塞到子宮裡(這個路徑我不喜歡,太過直接的血腥
了,而且像是變態連續殺手的把戲)
一個是從陰道,努力鑽進去,鑽回子宮.
我喜歡第二個構想,因為經由這樣的路徑,母體的形象不必很具體,只需
要留下兩個象徵代表母體就可以了:
一個就是像是陰道的甬道過程;這段過程只需要兩個動作,鑽入陰道口以
及在濕黏,柔軟,擁擠的甬道爬行.
第二就是安祥地躺到深燧沉靜的子宮。
母體這個人的具體形象就可以捨棄,只要留下這兩個象徵:希望的過程和
滿足。
這想法剛好跟誕生完全相反.
我一直再想,這個計畫要用什麼形式表現呢?手繪,黏土動畫,複合媒
材,影片,裝置?
這個問題就牽扯到413兄提到的分類問題了,我之所以會很從容易注意
到分類,並不是因為哪是必須的,而是我會被這些類別的細微差異所吸
引,而去想這樣會影響到表現出來的內容嘛?
就以表現人體來說(不論是413的屍體還是我想要的成年人回復胚胎模
樣),
手繪,黏土動畫,複合媒材這些非現實的媒介,來表現我們熟悉的現實就
會有種裝扮,虛構的表現意味,常常吸引人的就是這樣的裝扮,虛構,有
時候反而去加強這種裝扮虛構會更迷人(所以手繪動畫一直很吸引我);
這篇http://www.wretch.cc/blog/afeifelt&article_id=5480825的第三
篇,有四種表現體的方式:真實的人,黏土的人,帶雞頭套的人,非黏土
的娃娃,剛好有四種不同的韻味,將現實和非現實綁在一起,那股張力蠻
迷人的.
或是像第二篇用黏土在娃娃身上表現不同年齡的人的頭部變化,
這和COME TO DADY
http://www.wretch.cc/blog/afeifelt&article_id=4705234用小孩戴
APHEX TWIN頭套,這兩者有點相似,但是有著強烈的不同媒材上之張力.
像是3D有時太過強調表現虛擬真實,反而失去了某些韻味,但是若去塑
造某些被虛造出來而且又是不熟悉的現實,3D反而有種現實感(像是
《魔戒》咕嚕或是金剛)
反過來說,我那計畫,那成年人想要恢復胚胎模樣這部分,成年人是現實
的部分,想要恢復胚胎這部分是不熟悉的現實部分(可以被歸類非現
實);因此,成年人最好用真實的人來呈現才能保留現實-非現實的張
力;而陰道口和陰道中甬道爬行這部分本身就是個非現實的印象,我會想
用一些半透明材質,加強其濕黏皺摺的甬道感覺,讓這過程不是完全因案
或明亮,而是成為一種環境.
這樣,這半透明,濕黏皺摺的甬道環境感覺,就可以和子宮的陰暗又溫暖
的平和感覺作對比;
當一個毛髮全剃光的裸體成年男人在半透明,濕黏皺摺的甬道爬行,然後
捲曲在陰暗溫暖的子宮環境微笑,
這樣現實和非現實的感覺,我想應該是我想像的.
當然,我也想過要讓觀眾體驗這種感覺;
此時,就要採用裝置藝術,去掉那毛髮剃光裸體成年男人的元素,
保留半透明濕黏皺摺甬道和陰暗溫暖子宮,讓觀者穿越這些環境.
不是故意要分成幾次留言,因為這裡的留言好像有字數限制,
只好這樣分了,
想請教413兄和強哥一下,可以把這關於伊藤潤二,分類與計畫的對話
編錄成為一篇嘛?
若兩位同意,我編好文字之後會請兩位看一下.
我沒有問題啊
與有榮焉呢 :D
毆毆毆
我現在才看到
,
我的榮幸
。